Roadtrip Hell

クラッシュ現場へ最初に辿り着くか、サルベージで勝ち切れ。

ミント開始に備えて登録しよう。Roadtrip HellはAvalanche上のエポック制ジャンク車レース。チームを組み、シーズンにロックし、クラッシュ現場を目指すかサルベージで名を上げるかを選べ。エポック締切の前後にチェックするだけ。24時間張り付き不要。

仕組み

Roadtrip Hellの遊び方

1

チームを組む

ドライバー、ビークル、そしてコパイロットをシーズンにロックイン。各ステータスが速度、信頼性、修理成功率、戦利品結果に影響する。

2

走行モードを選ぶ

エポックが締まる前に、Push、Steady、Safeのいずれかを選択。Pushは速度と引き換えに故障リスクが上がり、Safeはリスクを抑える代わりに進みが遅くなる。

プッシュステディセーフ
3

解決、修理、生還

エポックが解決されると、距離、スクラップ、レアパーツ、修理キットを獲得することがある。故障、修理、摩耗もここで反映される。修理は失敗することがあり、故障したまま修理しなければ、そのビークルはそのシーズンから脱落する。

チーム&アイテム

チームを組もう

ドライバー

ドライバー

ドライバーは整備、運、持久力、ナビ能力を各エポックに持ち込む。

ビークル

ビークル

ビークルは速度、信頼性、年式、積載力を持つ。摩耗はシーズンを通して蓄積し、修理できなければ故障がそのまま脱落につながる。

コパイロット

コパイロット

コパイロットは速度、信頼性、整備、運、持久力、ナビ能力など主要ステータスにブーストを与える。

Avalanche上での明確な所有権

ウォレット保有のチームNFT、シーズンロックされたチーム、レアパーツ取引、請求可能なエポック報酬、そしてAvalanche C-Chain上のセミ非同期プレイ。

参加

チームを整えよう

FAQ

よくある質問